La redazione di Reuters sarà anche su Second Life

Da domani Secon Life, il famoso mmorpg 3D che ad oggi raccoglie quasi un milione di giocatori attivi, si arricchirà di un ulteriore particolarità. Dopo CNet, Sun, Toyota e Sony BMG anche la Reuters aprirà una propria estensione nel mondo creato dal Linden Lab.

La redazione virtuale della Reuters pubblicherà testi, foto e video dal mondo esterno per i membri di Second Life e al tempo stesso notizie da Second Life per i lettori del mondo reale che visiteranno l’indirizzo http://secondlife.reuters.com.

Ad occuparsi di questo lavoro sarà Adam Pasick, un corrispondente specializzato in media di Reuters, che lavora a Londra.

Second Life così come altri mmorpg di successo, sta diventando un luogo molto rilevante dal punto di vista finanziario. Per comprendere l’entità delle trasazioni effettuate basta pensare che all’interno di Seond Life vengono spesi circa 350mila dollari al giorno, circa 13 milioni di dollari all’anno, tanto da far nascere delle vere e proprie banche virtuali in cui depositare denaro a cui saranno applicati degli interessi attivi esattamente come nelle banche reali.
Il successo di questi “giochi” è così grande che una commissione del congresso americano sta valutando la seria possibilità di iniziare a tassare tutte le transizioni virtuali che molto spesso, come fa notare Giuseppe Granieri a proposito di World of Warcraft, sfociano nella vita vera incidendo sempre più sulla economia reale.

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